indienova.com/groups/post/101421
如果是技能逻辑流程,那么就需要进行技能目标选择 - 技能目标状态判定(判定目标是否能被选择) - 技能逻辑流程处理……在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……整体流程上大致是使用技能 -判定技能有效性 - 选择技能目标 - 判定技能目标有效性 - 进行目标状态检定
indienova.com/u/nighthaven/blogread/11408
另外,新的钥玩测试也开始了,欢迎大家报名 首先感谢大家之前帮我们进行的测试。……另外:新的钥玩测试也开始了,欢迎大家报名
indienova.com/u/leetgame/blogread/33770
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indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
当然,像所有游戏速通挑战一样,大量的练习以及背板记忆同样是完成此项成就的必备条件,一般的《只狼》速通都要求挑战者要对游戏中地图配置……作为多年以来的热门速通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的速通竞赛……这是一位知名游戏主播在评价游戏速通时发表的看法,其中的观点值得斟酌——固然,游戏速通分为很多的类别,其中像是
indienova.com/steam/game/1415580
游戏特色:第一人称砍杀(核心体验)自由地选择方向出剑,将敌人的模块斩碎。……关于此版本:是一个未更新完的版本。……此版本的版本号为beta v2.10 (游戏中写成了demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时
indienova.com/game/heart-world
游戏特色: 第一人称砍杀(核心体验) 自由地选择方向出剑,将敌人的模块斩碎。……关于此版本: 是一个未更新完的版本。……此版本的版本号为 beta v2.10 (游戏中写成了 demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时
indienova.com/steam/game/2283490
回合制战斗,采用同时移动系统回合制战斗,同时移动系统 两名玩家使用他们的元素必须摧毁敌人的基地。……[二]选择一个元素[/b],命令它移动或攻击,选择下一个。和完成你的回合。……这时,你的对手也会为他的元素选择行动,战斗就会开始!摧毁敌人的基地以赢得胜利
indienova.com/game/mo-wu-jing-jie
魔物警戒是一款策略回合制游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以造各种设施.……当然你也可以在单位属性上方的操作栏选择移动, 攻击等操作.点击建筑可以查看建筑情况, 购买单位.
indienova.com/u/news/blogread/1403
由咪咕主办的IMGA国际移动游戏大奖赛,现在已经正式开始报名,请小伙伴们踊跃报名参赛。……由咪咕主办的IMGA国际移动游戏大奖赛,现在已经正式开始报名,请小伙伴们踊跃报名参赛
版本:Early Access
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